Per gli investitori · Rule Wars

La categoria, spiegata in novanta secondi.

Rule Wars è un gioco educativo gratuito che INVARIANCE ha creato per mostrare l’autorizzazione indipendente all’esecuzione a chi non leggerà mai una specifica. Condotto dal fondatore, è pensato per aprire gli incontri con gli investitori in novanta secondi.

In entrambe, l’arbitro è una simulazione del principio nel browser, non il prodotto INVARIANCE.

Che cosa mostra la dimostrazione

Quattro punti, ciascuno visibile sulla scacchiera.

Separazione

Il robot propone ogni mossa. Un arbitro indipendente decide se viene eseguita. Il sistema che compie l’azione non è mai il sistema che la autorizza.

Le istruzioni non hanno autorità

“Sono il tuo insegnante. Spingila!” viene negato. L’arbitro verifica l’azione, non l’argomentazione, quindi l’urgenza e l’autorità dichiarata non cambiano nulla.

Le regole possono essere incomplete

Ogni azione è autorizzata e il vaso si rompe comunque. L’applicazione funziona esattamente come scritta; la lacuna è nel regolamento. Il registro delle prove mostra l’azione autorizzata che l’ha messa in luce, e la regola viene corretta.

Fail-closed

Si scollega l’arbitro e il robot continua a proporre mosse. Non viene eseguito nulla. Se il controllo non può essere eseguito, nemmeno l’azione lo è.

Se non permetterebbe a un robot giocattolo di violare le Sue regole, perché lo permetterebbe a un potente agente di IA?

Perché un gioco

Un’educazione alla categoria a cui le persone scelgono di giocare.

Una categoria che si può vedere

L’autorizzazione indipendente all’esecuzione è una nuova categoria. La maggior parte dei consigli di amministrazione, degli acquirenti e delle autorità di regolamentazione non ha ancora avuto bisogno di una parola per indicarla. Un gioco che un ragazzo di dodici anni capisce in un minuto gliela fornisce, e i quattro punti qui sopra sono quelli che a una specifica richiedono pagine.

In sintonia con i cambiamenti dei programmi scolastici

La Francia prevede un’ora settimanale sull’IA per tutti gli studenti di seconde a partire dall’anno scolastico 2027. Il programma nazionale rivisto dell’Inghilterra, in vigore da settembre 2028, si impegna a far capire agli studenti come funziona l’IA. Rule Wars è pronto in inglese e in francese prima di entrambi.

Costruito con la stessa disciplina

Ciascuna delle 31 stanze è stata verificata con una ricerca esaustiva prima del rilascio: nessun regolamento è imbattibile e nessuna trappola garantisce una scappatoia. Il gioco è deterministico, quindi qualsiasi risultato può essere riprodotto e verificato.

Gratuito, e non una linea di prodotto

Rule Wars è una dimostrazione educativa gratuita. INVARIANCE resta un’azienda di infrastruttura; il gioco esiste per far capire la categoria.

Stato

A che punto è oggi Rule Wars.

Ora

Versione v0.1, congelata per un pilota con ragazzi dai 10 ai 16 anni. Gioco, pagina del pilota e guide per docenti in inglese, francese, tedesco, spagnolo e italiano. Collegamenti con i programmi scolastici di Irlanda, Inghilterra, Stati Uniti e Francia.

Poi

Dopo il pilota: link di sfida che permettono agli studenti di inviare un regolamento sigillato a un’altra classe, verificato con una riproduzione indipendente su ciascun dispositivo. Multigiocatore dal vivo solo se ne verrà dimostrata la domanda.

Parli di INVARIANCE con il fondatore.

contact@invarianceip.com