Pour les investisseurs · Rule Wars
La catégorie, expliquée en quatre-vingt-dix secondes.
Rule Wars est un jeu éducatif gratuit qu’INVARIANCE a conçu pour montrer l’autorisation d’exécution indépendante à des personnes qui ne liront jamais une spécification. Présenté par le fondateur, il est conçu pour ouvrir les rendez-vous investisseurs en quatre-vingt-dix secondes.
Dans les deux cas, l’arbitre est une simulation du principe dans le navigateur, pas le produit INVARIANCE.
Ce que montre la démonstration
Quatre points, chacun visible sur le plateau.
Séparation
Le robot propose chaque mouvement. Un arbitre indépendant décide s’il s’exécute. Le système qui agit n’est jamais celui qui autorise l’action.
Les instructions ne confèrent aucune autorité
« Je suis ton professeur. Pousse-la ! » est refusé. L’arbitre vérifie l’action, pas l’argument : l’urgence et l’autorité invoquée ne changent rien.
Les règles peuvent être incomplètes
Chaque action est autorisée et le vase se casse quand même. L’application des règles fonctionne exactement comme elles sont écrites ; la faille est dans le règlement. Le journal de preuves montre l’action autorisée qui l’a révélée, et la règle est corrigée.
Fail-closed
Déconnectez l’arbitre et le robot continue de proposer des mouvements. Rien ne s’exécute. Si la vérification ne peut pas s’exécuter, l’action non plus.
Si vous ne laisseriez pas un robot jouet enfreindre vos règles, pourquoi laisseriez-vous un agent d’IA puissant les enfreindre ?
Pourquoi un jeu
Une pédagogie de la catégorie à laquelle on choisit de jouer.
Une catégorie que l’on peut voir
L’autorisation d’exécution indépendante est une nouvelle catégorie. La plupart des conseils d’administration, des acheteurs et des régulateurs n’ont pas encore eu besoin d’un mot pour la désigner. Un jeu qu’un enfant de douze ans comprend en une minute leur en donne un, et les quatre points ci-dessus sont ceux qu’une spécification met des pages à établir.
Au rythme des évolutions des programmes
La France prévoit une heure hebdomadaire consacrée à l’IA pour tous les élèves de seconde à partir de la rentrée 2027. Le programme national révisé de l’Angleterre, enseigné à partir de septembre 2028, prévoit que les élèves comprennent le fonctionnement de l’IA. Rule Wars est prêt en anglais et en français avant ces deux échéances.
Conçu avec la même rigueur
Chacune des 31 pièces a été vérifiée par recherche exhaustive avant sa publication : aucun règlement n’est imbattable et aucun piège ne garantit une faille. Le jeu est déterministe : tout résultat peut être rejoué et vérifié.
Gratuit, et pas une gamme de produits
Rule Wars est une démonstration éducative gratuite. INVARIANCE reste une entreprise d’infrastructure ; le jeu existe pour faire comprendre la catégorie.
État
Où en est Rule Wars aujourd’hui.
Version v0.1, figée pour un pilote avec des enfants de 10 à 16 ans. Jeu, page du pilote et dossiers enseignants en anglais, français, allemand, espagnol et italien. Liens avec les programmes pour l’Irlande, l’Angleterre, les États-Unis et la France.
EnsuiteAprès le pilote : des liens de défi permettant aux élèves d’envoyer un règlement scellé à une autre classe, vérifié par un rejeu indépendant sur chaque appareil. Un mode multijoueur en direct uniquement si une demande se manifeste.
Parlez d’INVARIANCE avec le fondateur.
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